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当“冷门绝学”遇上热门二次元之后——让玩家爱上阅读走近学术

2024年11月21日

  “冷门绝学”亚述学研究的是两河文明,一年只招一位研究生,华师大历史系教授李海峰没有想到,当B站游戏《FGO》邀他到上图东馆开设《古代两河流域的创世神话与史诗》讲座之后,有30万玩家看了直播,其中有数百位玩家表示要来考他的硕士、博士……今天,上图东馆举办“FGO世界史主题讲座系列活动座谈会”,与主办方上海市动漫行业协会一起,邀约多位华师大历史系教授和B站游戏代表等商议,如何让游戏玩家也爱上阅读,不仅深入世界文明,也探究万物、走近学术界。10月31日本报本版曾刊发报道《“冷门绝学”遇上热门二次元》,当天是台风天,依然引发游戏玩家冒雨上街买报纸,并在社交平台分享“被主流媒体肯定”的喜悦。

  日前在上图东馆举办了两周的“御主,你今天想读什么书?——从二次元读世界史”收官,在游戏、动漫、学术和图书馆界等引发了破圈震动。B站运营的《命运——冠位指定》(简称《FGO》,玩家自称“御主”)涉及了四大文明,当他们想做线下活动时找到了上海市动漫行业协会,于是落户热衷推广“大阅读”服务的上图东馆,三方一拍即合策划了这一系列活动,包括展览、学术讲座、活动体验等多种形式。上图携手华师大历史系,不仅举办了讲座,还在活动期间向读者推荐了90本中南美、古印度、古巴比伦和古希腊文明史的相关读物,且设置了以图书馆索书号为线索的解谜互动,引发了年轻观众的积极参与。除了线上30万玩家观看了系列讲座之外,线下还有近7000名年轻读者参与。

  据此,上图东馆和市动漫行业协会将继续携手游戏动漫玩家,让游戏用户走进现实生活,让游戏玩家爱上学术活动。游戏动漫已成为玩家“重返”图书馆的绝妙切入点。近半数的参与者已阅读书籍或表示有兴趣进一步拓展世界史、文明史的阅读面。而多样化的阅读形式——包括各类活动,也会激发他们的阅读兴趣。再加上在社交媒体上的内容分享、个性展示和品位提升,又反过来促进他们持续关注这一话题。

  据《中国二次元内容行业白皮书》显示,2021年二次元用户规模近4.6亿人,核心用户规模达1.1亿人。这群不容忽视的年轻群体出现在上图东馆时,即便装扮成游戏人物,但依然安静排队4小时参与集章活动,让工作人员印象深刻。B站游戏相关代表也表示,之所以在图书馆里举办这类活动,就是想聚焦于公共文化空间,彻底去除商业气息。年轻人也感慨道:“原来我们懂的内容很有价值!” 


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记者丨朱光

来源丨新民晚报

编辑丨王越月

编审丨郭文君